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Category Archives: 3Dプログラミング

InternetExplorerでWebGLできる!? IEWebGL

ご存知のようにMicrosoftはWebGLの採用にとても消極的だ。 HTML5アプリがネイティブアプリと同格化する予定のWindows8に搭載されるInternetExplorer10ですら、WebGLに対応するつもり [...]

WebGLで手軽にゲーム開発できる!?GGJを目前に控え、gl.enchant.jsが近日登場

やあみんな! 正月早々、景気のいいニュースからスタートだ! 今月27日からの三日間は、全世界のゲーム開発者たちが48時間リアルタイムでゲーム開発を行う、「グローバルゲームジャム」が開催される。 昨年は1500本ものゲーム [...]

onGameStartで見えてきたHTML5+ゲーム技術の最新トレンドまとめ

「世界初のHTML5ゲームのカンファレンス」と銘打ったイベント、「onGameStart」はポーランドの首都ワルシャワで9月22日、23日に開催されたのは既報の通り。 昨今HTML5技術の動向が非常に注目される中、このイ [...]

世界初!のHTML5ゲームカンファレンス onGameStart 講演まとめ

みなさん、こんにちは! 神出鬼没、今やはぐれメタル的存在(自称)となったHidemyです。 さてさて、2011年9月の22日、23日とポーランドのワルシャワで開催された onGameStart、私も参加してきました。 1 [...]

enchant.jsで3Dポリゴンの表示に挑戦! #1

やあshi3zだ。 「サウンド対応」がテーマとなった今回の9leap 9Days Challengeにもかなりの力作が投稿されてきた。審査期間一杯までバージョンアップが認められているので、まだ未完成のものも少なくないが、 [...]

enchant.jsで3Dゲームを作ってみる!

こんにちは。 先日、3Dプログラミングの簡単なやり方をここで紹介した。 そこで今日は、先日のサンプルをもとにゲームを作ってみた。 まずは遊んでみてほしい さて、ではどうやってゲームにしているのか? それを解説していこう。

Canvasで3Dワイヤーフレームに挑戦!

こんにちは。久しぶり! shi3zだ。 今日はenchant.jsで3Dグラフィックスに挑戦してみたよ。 3Dグラフィックスはとっても奥が深くて楽しいんだ。 その中でも入門に最適なのはなんといっても、ワイヤーフレーム。 [...]