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Category Archives: ゲームデザイン

DBで作るHTML5時代のネットゲームの作り方/どきどき☆ダンジョンの作り方

やあshi3zだ。 ついにDB機能がついてゲームデータを保存できるようになったenchant.jsと9leap。ちなみにDB機能はenchant.jsを経由しなくても9leapにAPIが用意されているからそれを直接使えば [...]

「構造から物語を作る」大塚英志先生に聞いた物語の作り方。そこから垣間見えるゲームとコンピュータの未来像

「物語消費論」や「キャラクターメーカー」「ストーリーメーカー」などの著作で知られる、批評家、漫画原作者として高名な大塚英志氏。 今回は、そんな大塚先生の著作に感銘を受けたwise9編集長、shi3zが恐れ多くも大塚先生に [...]

m3script: 非プログラマのためのゲームで学べるノベルゲームの作り方♪

ゲーム作りに興味がある少年・少女の皆さんも、そうでない皆さんも、初めまして! fullkawaという名前でプログラムを書いたり、書かなかったり、書いている振りをしたりしている者です。別の名前で動画を作ったりもしています。 [...]

超革命的ゲームスクリプト言語アトラスXの使い方 #3 Twitterと連携して256倍楽しくする

やあshi3zだ。 みんな楽しくプログラミングしてるかな? 9leap 9Days Challenge #2の開催が決定したのは知っていると思う。 今回の9Days Challengeのテーマは「絆」 9leapに新たに [...]

陸前高田で考える。ゲームの持つポジティブな力と水口哲也と電通

やあshi3zだ。   僕たちは#givePC4Japanというプロジェクトをやってる。 これは、ジャーナリストの津田大輔(@tsuda)さんの発案で、被災地でPCが足りなくて困っているという話を受け、余ったP [...]

超革命的スクリプト言語 アトラスXの使い方 #1

やあみんな! shi3zだ。 電通の研修ではまあ予想通りとはいえ短時間のうちにみんなが自分のアイデアをゲームという形で表現できるようになって本当に良かった。 今回のと同形式のセミナーを今月末に仙台で実施予定だ! R [...]

レトロゲームとナゾ機械から考えた「ゲームデザインの本質」

wise9.jp 編集部のリョウヘイです。サンフランシスコのレトロゲーム博物館「MUSEÉ MÉCANIQUE(ミューシー・メカニクー/機械芸術博物館)」に置いてあったゲームや、何だか分からないナゾの機械などを紹介しなが [...]