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Category Archives: プログラミング

「アンプリファイア」を作りたい — メディアアートサークル「Tonica」を設立した鈴木良平氏に聞いたクリエイティビティへの想い

今日は、ひとつのメディアアート作品と、それを作ったアーティストを紹介したい。 rhyfLS performance 1 from quolc on Vimeo. スクリーンに投影されている映像は、録画されたものではなく、 [...]

enchant.jsで3Dの”ハコニワ”マップが簡単に創れる「ハコニワプラグイン」が凄すぎる

先週公開されたばかりのgl.enchant.js。 早速、「ハコニワキック」などでお馴染みの@toteteroさんが「ハコニワプラグイン」として3Dマップを簡単に操ることのできるプラグインをリリースしてくれたぞ! こんな [...]

続・Ruby×enchant.jsへの挑戦 / イベントドリブンモデルの実現

さて、昨日に引き続き、Rubyでenchant.jsを使えないかやってみた。 今回はHotRubyを解析しながらHotRuby.jsに手を加える形で進めてみた。

onGameStartで見えてきたHTML5+ゲーム技術の最新トレンドまとめ

「世界初のHTML5ゲームのカンファレンス」と銘打ったイベント、「onGameStart」はポーランドの首都ワルシャワで9月22日、23日に開催されたのは既報の通り。 昨今HTML5技術の動向が非常に注目される中、このイ [...]

node.jsから驚くほど簡単に使えるNoSQLサーバ Couchbase(CouchDB)を試す!

やあshi3zだ。 なんか昨日のnode.jsがあまりにも面白いので、すぐハマってしまったんだよねー。 そんなわけで(?)ちょっと欲が出て、node.jsから使えるいい感じのDBMS(データベース管理システム)はないかな [...]

enchant.js + node.jsで作る非同期型ネットゲームのプロトタイプ

やあshi3zだ。 さっきはあまりに簡単にチャットを書くことができたので、感動のあまりすぐ公開しちゃったけど、 node.jsとenchant.jsを使って簡単なネットゲームのプロトタイプを作ってみたぞ。 まだ荒削りだけ [...]

10分で作るnode.jsで動くリアルタイムwebチャット

やあshi3zだ。 リョウヘイのnode.jsの記事がどうも良くわからなくて困っている子はおらんかにゃ? まあ具体的に言うとそれは僕なんだけれども、しかし出来てしまえば驚異的に簡単だったのでその驚きを含めて紹介しよう。

node.js + socket.io + enchant.js でつくる、リアルタイム通信ゲーム

みなさんこんにちは! 9leapチームのリョーヘイ (@sidestepism) です。8月27日から28日にかけて開催された「福島ゲームジャム」に参加してきました。当日発表される初対面のチームで、30時間を使って1本の [...]

関数型ウィンドウマネージャ「XMonad」を使いこなそう

はじめまして。pi8027 です。今回は XMonad というウィンドウマネージャを紹介します。 XMonad とは XMonad とは、純粋関数型プログラミング言語 Haskell によって実装された拡張性の高い X1 [...]

DBで作るHTML5時代のネットゲームの作り方/どきどき☆ダンジョンの作り方

やあshi3zだ。 ついにDB機能がついてゲームデータを保存できるようになったenchant.jsと9leap。ちなみにDB機能はenchant.jsを経由しなくても9leapにAPIが用意されているからそれを直接使えば [...]